A parte do código foi mais tranquila por ser um sistema simples e porque eu já usei html/javascript varias vezes antes, já a parte do desenho foi mais complicada, logo de cara percebi que design de avatares para jogos é bem diferente de um desenho livre de personagem, pois eu precisaria me preocupar bastante com as proporções e desenhar cada parte do corpo separadamente, escolhi arriscar desenho vetorial, que eu só tinha feito uma vez no passado:
Flyingman.png
xD. Obs: A primeira vez que eu vi desenho vetorial achei bem tosco, até porque o modo como é feito é bem diferente do desenho tradicional, parecia uma trapaça mal feita, mas depois eu vi que além das vantagens de dimensionamento, tamanho do arquivo e editabilidade era possível conseguir uns resultados super legais Ex:https://oinkgms.com/mujo/.O programa que eu usei foi o Gravit Designer, não tem muito oque reclamar dele, é completo e gratuito, mas o mais legal é que os desenvolvedores tem um fórum oficial,com direito a um mini tutorial e certificado aos novos membros :3